GVG/FP-Rechner – Gildengefechte SP/Std
Gildengefechte SP/Std
GG-Punkte 1
100
GG-Punkte 2
200
Restzeit
5
Tage
3
Stunden
Δ SP/Std zum Einholen:
1
Kosten FP Kauf
Kosten für nächsten FP
150
FP
5
5 FP kosten 1250 Münzen
Hilfe & Informationen
Zwei kleine Rechner auf einer Seite: GvG-Einhol-Rechnung und FP-Kauf.
GvG - Punkte einholen
Im Gilde gegen Gilde (GvG) sammeln beide Gilden über die Zeit Punkte durch das Einnehmen von Sektoren. Steht deine Gilde hinten, willst du wissen: wie viele Punkte mehr pro Stunde müssen wir machen, um in der verbleibenden Zeit aufzuschließen?
So geht's:
- Punkte 1 / Punkte 2: Der aktuelle Punktestand beider Gilden. Welcher Wert „1" und welcher „2" ist egal - der Rechner nimmt den Abstand (Absolutwert).
- Verbleibende Zeit: Tage + Stunden bis zum GvG-Ende, per Stepper (+/-) einstellen.
- Ergebnis: Punkte-Differenz ÷ verbleibende Stunden = die zusätzliche Punktrate pro Stunde, die ihr braucht. Beispiel: 12.000 Punkte Rückstand bei 5 Tagen + 3 Stunden Restzeit → ca. 98 Punkte/Stunde mehr als bisher.
Damit kannst du in der Gilde konkret sagen: „Wir müssen pro Stunde X Punkte mehr machen" - statt nur „wir müssen aufholen".
FP-Kauf - Münzen & FP umrechnen
Wenn du FP mit Münzen kaufst, steigt der Preis mit jeder weiteren Einheit - die Kostenkurve ist fix und geht nur nach oben. Der Rechner kennt diese Kurve und rechnet in beide Richtungen:
- Kosten des nächsten FP: Was das nächste einzelne FP im Spiel kostet (steht in der Kauf-Übersicht). Das ist dein Startwert.
- FP-Modus: Menge an FP eingeben → zeigt die Gesamtkosten in Münzen.
- Münzen-Modus: (per Umschalter) Betrag an Münzen eingeben → zeigt, wie viele ganze FP du dafür bekommst, plus die tatsächlichen Kosten.