Gildengefechte & FP-Kauf
Zwei kleine Rechner auf einer Seite: die GvG-Einhol-Rechnung und der FP-Kauf.
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Wo?
- Menü → GG&FP
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GvG – Punkte einholen
- Im Gilde gegen Gilde (GvG) sammeln beide Gilden über die Zeit Punkte durch das Einnehmen von Sektoren. Steht deine Gilde hinten, willst du wissen: wie viele Punkte mehr pro Stunde müssen wir machen, um in der verbleibenden Zeit aufzuschließen?
- GG-Punkte 1 / GG-Punkte 2: Der aktuelle Punktestand beider Gilden. Welcher Wert „1" und welcher „2" ist egal – der Rechner nimmt den Abstand (Absolutwert).
- Verbleibende Zeit: Tage (0–10) + Stunden (0–23) bis zum GvG-Ende, per Stepper (+/−) einstellen.
- Ergebnis: Punkte-Differenz ÷ verbleibende Stunden = die zusätzliche Punktrate pro Stunde, die ihr braucht. Beispiel: 12.000 Punkte Rückstand bei 5 Tagen + 3 Stunden Restzeit → ca. 98 Punkte/Stunde mehr als bisher.
Damit kannst du in der Gilde konkret sagen: „Wir müssen pro Stunde X Punkte mehr machen" – statt nur „wir müssen aufholen".
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FP-Kauf
- Wenn du FP mit Münzen kaufst, steigt der Preis mit jeder weiteren Einheit – die Kostenkurve ist fix und geht nur nach oben. Der Rechner kennt diese Kurve und rechnet in beide Richtungen: wie viele Münzen eine angegebene Menge FP kostet oder wie viele FP man für den angegebenen Münzbetrag bekommt.
Ablauf:
- Kosten des nächsten FP: Was das nächste einzelne FP im Spiel kostet (steht in der Kauf-Übersicht). Das ist dein Startwert.
- FP-Modus: Menge an FP eingeben → zeigt die Gesamtkosten in Münzen.
- Münzen-Modus (per Umschalter): Betrag an Münzen eingeben → zeigt, wie viele ganze FP du dafür bekommst, plus die tatsächlichen Kosten.