Siedlungen

Der Siedlungsassistent rechnet dir aus, welche Güter du für den kompletten Durchlauf einer Siedlung brauchst – und wie weit du gerade dran bist. Jede Zivilisation (Wikinger, Azteken, Ägypten, Japan, Mogulreich u. a.) hat ihre eigenen 4 Güter und eine feste Gebäude-Reihenfolge.

  • Wo?
    • Menü → Siedlungen
  • Favoriten / Presets
    • Preset: Anklicken öffnet die Preset-Konfiguration.
    • Dahinter das Auswahlmenü der gespeicherten Siedlungs-Setups (Presets).
    • Jedes Preset ist eine Zivilisation mit ihrer Güter-Konfiguration, den Lagerwerten und dem Fortschritts-Stand – so kannst du zwischen mehreren Siedlungen hin- und herspringen. Über den Button „Presets" verwaltest du sie.
    • Auf der Preset-Seite können Einträge nach oben verschoben oder alle auf einmal gelöscht werden.
    • Allgemeine Erklärung der Favoriten
  • Siedlung einrichten
    • Zuerst die gewünschte Zivilisation auswählen.
    • Danach wird das Setup eingeblendet, in dem man die in diesem Durchgang benötigten Güter pro Gebäude eintragen kann. Die Tabelle zeigt dann die kumulative Summe aller Güter für den gesamten Durchlauf.
    • Die Werte mit dem Button „Speichern" bestätigen.
  • Siedlung Setup
    • Zum nachträglichen Bearbeiten der benötigten Güter. Wenn sich ein Fehler eingeschlichen hat (falsche Gütermenge): „Siedlungs-Setup" aufrufen → Liste anpassen → „Speichern". Die Tabelle aktualisiert sich sofort.
    • Jede Zeile = ein Gebäude in der Freischalt-Reihenfolge. Die erste Spalte zeigt den Namen, die 4 Güter-Spalten dahinter die Menge, die dieses Gebäude kostet.
    • Gebäude, die nur ein oder zwei Güter brauchen (die frühen), haben in den anderen Spalten einfach „-" – das ist normal und muss nicht ausgefüllt werden.
    • Die Werte landen im aktiven Siedlungs-Preset – nicht global. Jedes Preset hat also seine eigene Güter-Konfiguration.
  • Fortschritt markieren
    • Links in der Tabelle steht bei jedem Gebäude ein Marker. Markiere das letzte abgeschlossene Gebäude – alles bis zu dem Marker wird als „erledigt" gewertet und vom verbleibenden Bedarf abgezogen.
  • Lager
    • Hier die im Lager vorhandenen Güter eintragen (oben in der Tabelle).
    • Der Bedarf aus den Spalten wird je Gut addiert, um eine einfachere Übersicht des Gesamtbedarfs zu geben.
    • Wenn ausreichend Güter vorhanden sind, werden die entsprechenden Felder grün hinterlegt – so siehst du sofort, was noch fehlt und was schon reicht.
  • Forschung / Aufgaben
    • Schaltet zwischen den Freischaltungen (Forschung) und den Aufgaben hin und her.
    • Forschung: Zeigt alle freischaltbaren Gebäude der Zivilisation an. Die abgeschlossenen Forschungen können durch Setzen der Optionsauswahl (kleiner Kreis links in jeder Zeile) aus der Berechnung ausgenommen werden.
    • Aufgaben: Zeigt alle zu lösenden Aufgaben der Reihe nach an. Mit der Optionsauswahl (kleiner Kreis links in jeder Zeile) kann der aktuelle Stand markiert werden.
  • Reset
    • Setzt die aktuelle Siedlung vollständig zurück – Marker, Lagerwerte, Güter-Konfiguration. Die Zivilisationswahl wird ebenfalls gelöscht und muss neu getroffen werden. Wenn du den Durchlauf abgeschlossen hast und mit einer anderen Zivilisation anfangst, ist das der schnellste Weg.