Die Azteken-Siedlung ist die vierte kulturelle Siedlung in Forge of Empires. Anders als Wikinger, Japan und Ägypten wird sie erst im Kolonialzeitalter freigeschaltet – nach Forschung der Technologie „Kolonien". Du startest mit 5.000 Kakaobohnen Startkapital. Die Siedlung hat ein Minispiel (Hofmarkt) als zusätzliche Güterquelle, und Straßen kosten hier Kakaobohnen.
Steckbrief
| Merkmal | Wert |
|---|---|
| Durchgänge | 13 (Hauptgebäude max.) + Erhabene ab 14 |
| Güter | Gemüse, Kopfschmuck, Mais, Steinfiguren |
| Engpass | Kakaobohnen – limitieren Straßen und Güterproduktion |
| Straßen | Ja – kosten Kakaobohnen; Gebäude brauchen Anschluss |
Die Straßen kosten Kakaobohnen – baue nur so viele, wie du für die Gebäudeverbindung brauchst.
Gebäude & Produktion
Wohngebäude (Kakaobohnen + Bevölkerung)
| Gebäude | Größe | Kakaobohnen / Produktion |
|---|---|---|
| Macehualtin-Hütte | 2×2 | 102 / 5 Std. |
| Yaoteguihua-Residenz | 3×3 | 424 / 10 Std. |
| Pipiltin-Palast | 5×3 | 1.656 / 20 Std. |
Wohngebäude liefern Bevölkerung und Kakaobohnen – aber sie brauchen einen Straßenanschluss, um zu produzieren. Sobald der Schrein freigeschaltet ist verliert die Produktion der Wohngebäude an Bedeutung und sie müssen nicht mehr unbedingt an die Straße angebunden sein.
Gütergebäude
| Gebäude | Größe | Liefert |
|---|---|---|
| Gemüsegarten | 4×3 | Gemüse |
| Quetzal-Aviarium | 3×3 | Kopfschmuck |
| Maisfarm | 3×5 | Mais |
| Steinmetz | 4×4 | Steinfiguren |
Alle Gütergebäude haben identische Produktionswerte – nur das Gut unterscheidet sich:
| Produktion | 5 | 10 | 20 |
|---|---|---|---|
| Kosten (Kakaobohnen) | 1.000 | 2.000 | 4.000 |
| Dauer | 5 Std. | 10 Std. | 20 Std. |
Diplomatie-Gebäude (Kakaobohnen + Diplomatie)
| Gebäude | Größe | Diplomatie | 5 min | 15 min | 1 Std | 5 Std | 10 Std | 20 Std |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ehrenskulptur | 1×1 | 5 | – | – | – | – | – | – |
| Einfacher Schrein | 2×2 | 20 | 15 | 36 | 106 | 283 | 424 | 848 |
| Dekorative Statue | 1×3 | 30 | – | – | – | – | – | – |
| Ornamentale Statue | 3×1 | 30 | – | – | – | – | – | – |
| Texcotzingo | 4×3 | 120 | 60 | 142 | 426 | 1.136 | 1.703 | 3.406 |
| Sonnenstein | 3×3 | 126 | – | – | – | – | – | – |
| Großer Tempel | 3×5 | 210 | 85 | 204 | 612 | 1.632 | 2.447 | 4.894 |
Ab 10 Stunden fällt die Bohnenproduktion pro Stunde extrem ab (Einfacher Schrein: nur noch ~42/Std.). In der Praxis: 1 und 5 Stunden bevorzugen, 10 über Nacht.
Kakaobohnen pro Stunde im Vergleich:
| Gebäude | 1 Stunde | Fläche | Kakaobohnen/Fläche |
|---|---|---|---|
| Macehualtin-Hütte | 20,4/Std. | 2×2 | 5,1 |
| Einfacher Schrein | 106/Std. | 2×2 | 26,5 |
| Texcotzingo | 426/Std. | 4×3 | 35,5 |
| Großer Tempel | 612/Std. | 3×5 | 40,8 |
Erweiterungen
| Sektor | Gemüse | Kopfschmuck | Mais | Steinfiguren |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 2 | 15 | 10 | 10 | 10 |
| 3 | 28 | 10 | 10 | 10 |
| 4 | 41 | 15 | 10 | 10 |
| 5 | 55 | 28 | 10 | 10 |
| 6 | 66 | 41 | 15 | 10 |
| 7 | 71 | 55 | 28 | 10 |
| 8 | 75 | 66 | 41 | 15 |
| 9 | 80 | 71 | 55 | 28 |
| 10 | 84 | 75 | 66 | 41 |
| 11 | 88 | 80 | 71 | 55 |
| 12 | 93 | 84 | 75 | 66 |
| 13 | 97 | 88 | 80 | 71 |
| 14 | 102 | 93 | 84 | 75 |
| 15 | 106 | 97 | 88 | 80 |
| 16 | 111 | 102 | 93 | 84 |
| 17 | 115 | 106 | 97 | 88 |
Tipp: Nutze für Erweiterungen immer das Gut mit der geringsten Stückzahl – die Produktionszeit bleibt gleich, du brauchst aber weniger Einheiten.
Optimaler Ablauf
Phase 1: Start (Abend, ~20 Uhr)
- 7 Macehualtin-Hütten + 3 Straßen + 2 Gemüsegärten bauen
- 11 Ehrenskulpturen in freien Flächen aufstellen (je 5 Diplomatie)
- Erste zwei Quests direkt erledigen
- 10-Std.- oder 20-Std.-Produktion für die Nacht starten
Phase 2: Frühphase (Tag 1–2)
- Ehrenskulpturen abreißen → Einfache Schreine bauen (20 Diplomatie + Kakaobohnen)
- Quetzal-Aviarium freischalten (Quest 6) → Hofmarkt wird verfügbar
- Texcotzingo platzieren (120 Diplomatie, keine Straße)
- Erste Erweiterung mit Steinfiguren (10 Stück)
- Ziel: ~6 Schreine, 4 Hütten, 2 Gemüsegärten
Phase 3: Mittelphase (Tag 2–4)
- Maisfarm + Steinmetz freischalten
- Hütten durch Yaoteguihua-Residenzen ersetzen (spart Platz, mehr Kakaobohnen)
- Dekorative / Ornamentale Statuen für Diplomatie-Engpässe
- Zweite Erweiterung mit Steinfiguren
- Ziel: 4 Gütergebäude parallel
Phase 4: Spätphase (Tag 4+)
- Sonnenstein (126 Diplomatie, keine Straße) für große Diplomatie-Quests
- Großer Tempel (210 Diplomatie + Kakaobohnen/24 Std.) für den Endspurt
- 2 Pipiltin-Paläste (Quest 16)
- 3.000 Kakaobohnen sammeln und von jedem Gut 20 Stück produzieren → Siedlung abschließen
TL;DR: 7 Hütten + 2 Gemüsegärten → Schreine → 4 Gütergebäude → Sonnenstein + Großer Tempel. Steinmetz priorisieren (günstigste Erweiterungen). Dreimal täglich einloggen reicht.
Belohnungen
| Durchgang | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Sonnentempel – Stufe 1 |
| 2 | Botschafter Chimalli + Slot |
| 3 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 4 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 5 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 6 | Botschafterin Ichtaca |
| 7 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 8 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 9 | Botschafter Amoxtli + Slot |
| 10 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 11 | Sonnentempel Upgrade-Kit |
| 12 | Botschafter Acamapichtli |
| 13 | Sonnentempel Upgrade-Kit (Stufe 9, maximal) |
| ∞ | Erhabener Sonnentempel Upgrade-Kit |
Botschafter & Slots
Die Siedlung schaltet 4 Botschafter frei. Die Slots befinden sich im Rathaus deiner Hauptstadt – du kannst aus allen Botschaftern aller Siedlungen wählen, ein Slot ist unabhängig von der Siedlung.
| Botschafter | Täglicher Bonus |
|---|---|
| Chimalli | 16 FP |
| Ichtaca | 70 Güter des eigenen Zeitalters |
| Amoxtli | 13 Einheiten des eigenen Zeitalters |
| Acamapichtli | 80 Güter des eigenen Zeitalters |
Jade-Statue (Sekundärgebäude)
2×2, 5 Stufen – Fragmente nur bei Abschluss innerhalb der Zeitlimits:
| Rang | Deadline |
|---|---|
| Gold | ≤ 18 Tage |
| Silber | ≤ 22 Tage |
| Bronze | ≤ 25 Tage |
Stufe 5 liefert Gildengüter und Münzen. Die Zeitfenster werden mit jedem Durchgang kleiner – ab Durchgang 12 liegt die Gold-Deadline bei rund 10,5 Tagen.
Sonnentempel (Hauptgebäude)
4×3, 9 Stufen plus eine „Erhabene" Stufe (orange). Diese hält nur 28 Tage, dann fällt das Gebäude auf die normale Maximalstufe zurück. Freigeschaltet durch einen weiteren Durchgang nach Erreichen von Stufe 9 – das ist der „∞"-Eintrag in der Tabelle oben.
Der Sonnentempel liefert Münzen, Vorräte und Forge-Punkte (bis 10) sowie Güter (bis 40). Boost: +30 % Verteidigung für die angreifende Armee. Motiviert: doppelte Münzen plus Bonus.
Tipps für einen reibungslosen Durchlauf
- Kakaobohnen sind der Engpass. Die Güterproduktion kostet 1.000–4.000 Bohnen pro Produktion – plane die Produktion entsprechend ein. Texcotzingo ist hier die beste Münzquelle.
- Straßen sparsam einsetzen. Nur Wohn-, Güter-, Schrein- und Tempel-Gebäude brauchen einen Anschluss.
- Hofmarkt täglich spielen. 1× pro Tag, bis zu 3 Runden – eine der besten Güterquellen der Siedlung. Im Endspurt kann er den fehlenden Gut-Bedarf decken.
- x4-Chance maximieren: Bei 5-Std.-Zyklen hast du öfter die Chance auf den Bonus als bei längeren Produktionen.
- Nur so viel produzieren, wie nötig. Überproduktion ist Zeitverschwendung – produziere gezielt für die nächsten Quest-Ziele und Freischaltungen.
- Spitzhacken sparsam einsetzen. Hindernisse lassen sich entfernen (Quest-Belohnung oder Diamanten) – nutze sie, um eine große zusammenhängende Baufläche zu schaffen statt viele kleine.
Dauer & Zeiteinteilung
| Spielstil | Dauer pro Durchgang |
|---|---|
| Aktiv (3× täglich) | ca. 10–14 Tage |
| Nur 1× täglich | mehrere Wochen – Jade-Statue-Fragmente gehen verloren |
Sonnentempel und Botschafter bekommst du unabhängig von der Dauer – die Zeitlimits betreffen nur die Jade-Statue-Fragmente. Die Azteken gehören zu den langsameren Siedlungen; Aktivität ist hier entscheidend, um die Gold-Deadline zu halten.