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FoE Siedlung Mogulreich: Einführung & Strategie

Das Mogulreich ist die arbeitsintensivste aller kulturellen Siedlungen – bei fast jeder Diplomatie-Quest muss man einen Großteil der Stadt abreißen und neu aufbauen. Freigeschaltet wird sie mit der Spätmittelalter-Forschung „Höhere Bildung". Sie ist die erste Siedlung, die erst im Spätmittelalter verfügbar wird, und eignet sich für Spieler, die ein echtes Layout-Puzzle mögen.


Steckbrief

MerkmalMogulreich
StraßenErforderlich – Gebäude müssen verbunden werden
WährungRupien (Start: 5.000)
Durchgänge10 unterschiedliche Belohnungen, danach endlos (60 FP/Durchgang)
Quests20
Zeit-ChallengeMinarett (2×2, 4 Stufen)
BesonderheitDiplomatie-Ketten + Set-Boni – das zentrale Puzzle

Die Ketten-Mechanik ist der größte Unterschied zu anderen Siedlungen: Alleen und Wasserkanäle können an der Botschaft andocken und stapeln sich als Bonus. Die drei großen Diplomatie-Gebäude (Chhatri, Baldachin, Tschahar Bagh) geben zusätzlich einen täglichen Set-Bonus, wenn alle drei unterschiedlich neben der Botschaft stehen.


Gebäude & Produktion

Wohngebäude (Rupien + Bevölkerung)

GebäudeGrößeBevölkerungRupien-Produktion
Bhavan2×21666 / 5 Std.
Shanti Ghar3×359272 / 10 Std.
Haveli4×3113744 / 20 Std.

Wohngebäude liefern Bevölkerung und Rupien – sie brauchen einen Straßenanschluss, um zu produzieren. Wie bei den Wikingern ist der Engpass bis zum ersten aktiven Diplomatie-Gebäude spürbar; hier dauert es etwas länger als in anderen Siedlungen.

Gütergebäude

GebäudeGrößeLiefert
Reisfeld4×3Basmati
Sarisspinnerei3×3Saris
Gewürzhandlung4×3Gewürze
Lotusblumenfarm3×5Lotus

Alle Gütergebäude haben identische Produktionswerte – nur das Gut unterscheidet sich:

Produktion51020
Kosten (Rupien)1.0002.0004.000
Dauer5 Std.10 Std.20 Std.

Diplomatie-Gebäude

Die kleineren Gebäude (Allee, Wasserkanal) liefern nur Diplomatie und bilden Ketten. Die drei großen kombinieren Diplomatie und Rupienproduktion auf 5-Minuten- bis 20-Stunden-Zyklen:

GebäudeGrößeDiplomatie5 min15 min1 Std5 Std10 Std20 StdMechanik
Chhatri2×216102368182272544Set (neben Botschaft)
Allee3×224––––––Kette (vertikal, vorne/hinten)
Wasserkanal2×324––––––Kette (horizontal, seitlich)
Baldachin3×36325601784757121.423Set (neben Botschaft)
Tschahar Bagh5×3150551313931.0461.5693.138Set (neben Botschaft)

Ab 10 Stunden fällt die Rupien-Produktion pro Stunde deutlich ab – in der Praxis: 1 Stunde bevorzugen, sonst 5 Stunden.

Rupien pro Stunde im Vergleich:

Gebäude1 StundeFlächeRupien/Fläche
Bhavan13,2/Std.2×23,3
Chhatri68/Std.2×217
Baldachin178/Std.3×319,8
Tschahar Bagh393/Std.5×326,2

Ketten- & Set-Mechanik

Ketten-Boni

Alleen und Wasserkanäle docken an spezifischen Punkten der Botschaft an und stapeln sich:

GebäudeAnbindungBoni (je nach Kettenlänge)
Alleevertikal, vorne/hinten+5 / +10 / +15 / +20 / +25
Wasserkanalhorizontal, seitlich+10 / +20 / +30

Set-Bonus (alle 3 großen Gebäude neben Botschaft)

Wenn Chhatri, Baldachin und Tschahar Bagh alle drei unterschiedlich neben der Botschaft stehen:

SetBonus
Set 1+5 Kulturgüter / Tag
Set 2+10 Kulturgüter / Tag
Set 3+25 Kulturgüter / Tag

Der Set-Bonus wird automatisch beim Ernten der Botschaft ausgezahlt. Nur mit unterschiedlichen Gebäuden – drei Chhatri geben nur einen Bonus, nicht drei.


Erweiterungen

SektorBasmatiSarisGewürzeLotusDiamanten
15555350
215555500
3301555500
4503055500
56050155500

Tipp: Nutze für Erweiterungen immer das Gut mit der geringsten Stückzahl in der Zeile – die Produktionszeit bleibt gleich, du brauchst aber weniger Einheiten.


Optimaler Ablauf

Phase 1: Start

Startaufbau
Mogulreich Startaufbau
  • 6 Bhavan + 3 Alleen an der Botschaftstreppe + 1 Reisfeld bauen → die ersten 3 Quests sind direkt erledigt
  • Alleen sofort wieder abreißen → Endzustand: 20 Bhavan + 1 Reisfeld + 14 Straßen (wie im Bild)
  • Tagsüber 5-Std.-Produktion, über Nacht 10-Std.-Produktion starten

Phase 2: Erste Freischaltungen & Produktion

  • Basmati produzieren, Rupien regelmäßig von den Bhavans ernten
  • Mit der ersten Ernte eine Erweiterung kaufen (seitlich oder vorne an der Botschaft – Kette-Layout vorbereiten)
  • Alleen für die nächste Diplomatie-Quest kurz aufstellen → Quest erledigt → abreißen
  • Wasserkanal freischalten (Ketten-Bonus horizontal)
  • Sarisspinnerei freischalten → 2. Gütergebäude, Saris sind die günstigsten Erweiterungen

Phase 3: Mittelphase

  • Gewürzhandlung + Lotusblumenfarm freischalten → 4 Gütergebäude parallel
  • Bhavan durch Shanti Ghar / Haveli ersetzen (spart Platz)
  • Baldachin + Tschahar Bagh platzieren → Set-Bonus aktiv
  • Erweiterungen mit dem Gut der geringsten Stückzahl

Phase 4: Spätphase & Abschluss

  • Die 1.500-Diplomatie-Quest ist die härteste – dafür T-Form bauen:
  • Alleen in der Mitte (vertikal)
  • Wasserkanäle an beiden Seiten (horizontal)
  • 4–5 Tschahar Bagh + alle Alleen + alle Wasserkanäle ≈ 1.500 Diplomatie
  • Alle Güter vor dieser Quest sammeln!

Diplomatie-Rangfolge pro Fliese: Tschahar Bagh > Wasserkanal > Allee > Baldachin.

TL;DR: Startaufstellung (Bild) → Basmati produzieren & Rupien ernten → 4 Gütergebäude freischalten → T-Form für 1.500 Diplomatie. Stadt ständig umgestalten – das ist der Kern dieser Siedlung.


Belohnungen

DurchgangBelohnung4×-Bonus
1Mogultempel Stufe 15 %
2Botschafter Babur (16 FP, Rathaus-Slot)7 %
3–4Mogultempel-Upgrade-Kit9–11 %
5Botschafterin Mumtaz Mahal (70 Güter eigenes ZA)13 %
6Mogultempel-Upgrade-Kit15 %
7Botschafterin Hamida Banu Begum (80 Güter, Rathaus-Slot)17 %
8Mogultempel-Upgrade-Kit19 %
9Botschafter Shah Jahan (100 Güter vorheriges ZA)21 %
10Mogultempel-Upgrade-Kit23 %
11+60 FP pro Durchgang, endlos wiederholbar25 %

Botschafter & Slots

Die Siedlung schaltet 4 Botschafter und 2 Botschafter-Slots frei. Die Slots befinden sich im Rathaus deiner Hauptstadt.

BotschafterTäglicher Bonus
Babur16 FP
Mumtaz Mahal70 Güter des eigenen Zeitalters
Hamida Banu Begum80 Güter des eigenen Zeitalters
Shah Jahan100 Güter des vorherigen Zeitalters

Mogultempel (Hauptgebäude)

4×4, 6 Stufen plus eine „Erhabene" Stufe (orange). Diese hält nur 28 Tage, dann fällt das Gebäude auf die normale Maximalstufe zurück. Freigeschaltet durch einen weiteren Durchgang nach Erreichen von Stufe 6 – das ist der „11+"-Eintrag in der Tabelle oben.

Münzen, Forge-Punkte, zufällige Güter und Vorräte. Boost: Verteidigung +25 % bis +145 %, Münzschub +50 % bis +210 %.

Minarett (Zeit-Challenge, 2×2, bis Stufe 4)

Fragmente gibt es nur, wenn du die Siedlung innerhalb eines Zeitfensters abschließt:

RangDeadlineFragmente
Gold≤ 23 Tage9
Silber≤ 28 Tage4
Bronze≤ 32 Tage2

15 Fragmente = 1 Upgrade-Kit für das Minarett. Die Zeitfenster sinken mit jedem Durchgang – im 1. Durchgang liegt Gold bei ~23 Tagen, ab Durchgang 11+ bei ~11–12 Tagen. Realistisch plant man etwa 2 Wochen pro Durchgang.


Tipps für einen reibungslosen Durchlauf

  • Rupien sind der Engpass. Bis zum Chhatri nur über Wohngebäude. Am Abend so viele Güterproduktionen starten, wie die Rupien hergeben.
  • Stadt ständig umgestalten – das ist der größte Nachteil. Bei jeder Diplomatie-Quest fast alles abreißen und neu aufbauen.
  • Straßen nie abreißen. Der Neubaupreis (200 Rupien) ist zu hoch. Nur verschieben, nicht demolieren.
  • T-Form von Anfang an planen. Alleen in der Mitte, Wasserkanäle an den Seiten. Botschaft nicht nach hinten verschieben – das kostet zu viele Spitzhacken.
  • Set-Bonus nicht vergessen. Chhatri + Baldachin + Tschahar Bagh alle drei unterschiedlich neben der Botschaft = einmal täglich extra Kulturgüter.
  • Spitzhacken sparsam einsetzen. Nur als Quest-Belohnung verfügbar – Hindernisse gezielt räumen, nicht vorsorglich.
  • Überproduktion vermeiden. Nur produzieren, was für das nächste Ziel nötig ist.